平谷金海湖2天會議增效團
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介紹幾種五子棋游戲規則及趣味玩法、五子棋技巧(由于下面幾種規則已經改變了五子棋的基本行棋規則,本質上與主流五子棋已經不同)
1、五子棋的變種玩法六子棋(是我國臺灣省吳毅成教授發明)
六子棋黑棋先走,全盤只有唯一的黑棋第一步走一枚棋子。以后全盤每人每步輪走方都走二枚同色棋子。黑1、白2、白2、黑3,黑3……先連成六子為勝。六子棋規則非常公平。(實際對局六子棋用十九路棋盤居多)
技術變化量指數★★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★★★
歷史指數★★
公平性指數★★★★★
2.吃子五子棋規則的一種,Pente又稱玉攻棋。
1977年美國俄克拉何馬州Hideaway披薩餐廳洗碗員工GaryGabrel提出規則:黑、白棋雙方一人一手棋輪流落子,黑1落天元H8,白2任意落子,黑3落天元周圍5x5區域外(F6-F10-J6-J10),黑棋白棋均無禁手,連五子為勝!吃五對(十粒)連眠二(XOOX)為勝!
技術變化量指數★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★
歷史指數★★★
公平性指數我不太確定(大致三星四星左右吧)。
3.另外一種吃子五子棋玩法:
5個棋子連成一線后消失,同時以自己手上的一枚棋子吃掉對方的一枚棋子,當最終雙方手上棋子下完后,吃子最多一方獲勝。
技術變化量指數★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★
歷史指數★★★
公平性指數我不確定(三星四星左右吧)
4.雙人三色五子棋,即五子棋紅心規則:
黑、白雙方自由開局,白6(白棋第三手)由白方同時落下一白一紅兩子,無禁手對弈,誰先連成五子或以上為勝!(紅棋由全局白方第六步落子,但是紅棋既不連接黑方也不連接白方)
技術變化量指數★★★★
賽事指數★★
表述簡單指數★★★★
歷史指數★
公平性指數我不確定(大概三星四星左右吧)。
下面是我以前整理的有禁手五子棋(即連珠)的一些基本規則,可能跟前面的一部分內容重復(無禁手規則的下法大眾都比較熟悉就不再說了):
1、雙方在15路的連珠專用棋盤上對局,一方執黑一方執白。
2、黑先白后,相互交替落子在交叉點上,每人每次落一子。棋子在整個對局過程中不吃子,不移動,最先在棋盤橫、豎、斜向(斜向指與棋盤對角線平行的方向)形成連續的相同顏色緊緊相連的五枚棋子的一方為勝。
3、黑棋在形成五連之前形成“三三”、“四四”、“長連”等禁手,判負。
4、白棋無禁手,白棋長連視同五連勝。
5、如分不出勝負,則定為和棋。
另:五子棋開局規則,目前還在發展中。五手N打規(也稱山口規則(日本正式提法叫五手題打,題打有“提議打點或叫打點”之意,是五子棋國際棋聯官方實驗規則之一,目前是我國五子棋成人正式比賽規則,含五子棋國際棋聯正式規則暨目前國內少兒正式比賽采用的五手二打規則,五手兩打規則基本相當于五手N打時,設定N=2),以及五子棋國際棋聯目前官方最新試驗的索索夫-8規則(我國頂級高手官方正式比賽規則)等。
其實所有的開局規則都適合有禁和無禁,只是規則表述的復雜程度、棋局變化量和技術變化有所不同,棋界接受程度不同。
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